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「テイルズウィーバー : SecondRun」はどんなゲーム?
『テイルズウィーバー : SecondRun』は、2022年11月21日に株式会社ネクソンよりサービスが開始されたスマホゲームアプリです。実際にプレイして、どんなゲームなのか、面白い点や特徴をわかりやすくシンプルにまとめてみたので是非参考にしてみてください!
テイルズウィーバー : SecondRunの特徴
- 新たな「テイルズウィーバー」!
- 美しいビジュアルのオンラインRPG!
- ドット絵のかわいいキャラクター!
ゲームシステムについて
「テイルズウィーバー : SecondRun」は、PC用オンラインゲームとして18年以上もの歴史をほこるテイルズウィーバーがスマートフォン向けMMOとなって新リリースされた作品です。レトロな作りになっており、昔ながらのRPGが好きな方にはオススメなゲームです。スムーズに共闘が可能だったり、スタンプなどでのコミュニケーションが楽だったり、シンプルにオンラインRPGを楽しむことができます。ボイス付き、Live2Dでリアルに動く可愛いキャラクターたちと冒険を楽しみましょう。
バトルについて
バトルはセミオートバトルになっており、各スロットに装備したコアをタップしてスキルを発動させていきます。コア武器というものが用意されており、こちらを装備することでスキルを使用できます。この武器スキルがかなり重要なので、しっかり自分に合った武器を装備してスキルを発動しましょう。またスキルのコンボ締めに発動すると強力になる「フィニッシュ技」では演出として、美麗なアニメーションカットインが挿入します。画面いっぱいに躍動する様は結構な見応えである。
キャラや育成について
テイルズシリーズといえば評判の高いキャラクター性や、ドラマチックに展開していくストーリーが特徴ですが、本作では4人のキャラクターがそれぞれの視点でストーリーが展開されます。ストーリーは豪華声優を起用することでフルボイスで楽しめる作品に仕上がっており、「テイルズウィーバー」から続く昔懐かしのBGMや街並みなどを使用しているため、特に古参プレイヤーには思い入れが深いゲームになっています。育成面では、スキルや装備品の装備・編成は「おすすめ」ボタンでセットすると便利です。場所によりセットできるタイプが違うので、覚えるまでは「おすすめ」でセットされたものを強化していきましょう。
課金について
テイルズウィーバー : SecondRunは、ストーリー攻略など無課金でも十分楽しめます。ただし、敵が強力なため装備の強化をしたくなるのですが、装備を手に入る手段がガチャしかありませんので、強力な装備を入手したい場合は課金を考えてみましょう。
「テイルズウィーバー : SecondRun」の公式twitter
「テイルズウィーバー : SecondRun」の口コミ
Google Play レビューより
- PCの本家の方を現在進行形でやっています。 スマホの方はストーリーを手軽に進めやすく、アバターの自由度も増していて、本家とは違った遊び方が出来るのでこれはこれで楽しめるなと思いました。特に、主要キャラクターはもちろん、サブキャラに至るまでほぼフルボイスでメインストーリーが進んでいくので、本家を長年プレイしている身としてとても感慨深いです。 ガチャ課金要素については確かに、武器の属性の種類やキャラ制限等のこともあり、強くなろうと思うとかなりお金がかかってしまうだろうなという気はします。自分の場合、今のところ強くなる必要性を全く感じていないので特に不満はありません。 ただ、採算取れずに早々にサ終というのが個人的に一番嫌なので、プレイヤーが課金したくなるような要素を追加したり、ガチャの塩梅をほどよくして課金の敷居を下げてほしいなとは思います。本家の方もお世辞にも商売上手とは言えない感じなので、あまり期待はできませんが… とりあえず適宜改善していって、EP2キャラの実装まで漕ぎ着けてほしいです。クロエ様が喋っているところを見ないと私は成仏できません。
- 昔のTWが楽しかった反面、仕様が変わってしまい残念ですがTWというコンテンツが好きなのでやっています。現代向けというか、アプリだから仕方ないのかな。それでも最近は作業と化したデイリーや初心者お断りなプレイヤーの雰囲気に飽きそうです。石の配布は良い方だと思いますので無課金でもガチャを回して育成していればストーリー進行は問題ありません。むしろある程度SSRが揃えばあっさりクリアしてしまうので、個人的には昔みたいにコツコツプレイヤーレベルを上げてクリアして行きたかったなと思いました。ストーリーもクリアしてやることはイベントやデイリーくらいなのですが…ソロや時間差で4人集まってもブレイクが間に合わず全滅するボスが多いため(ボスの即死技がおおい!)、パーティー組んで挑む前提の仕様になっています。ポーションも一戦に一度しか使えず意味がないので、例え時間かかっても倒せるようにクールタイム短くしたほうがいいんじゃないですか?そのパーティー募集も敷居が高くなりすぎてて(○○編成募集、スキルレベル・プレイヤー高レベル以上など)初心者、中級者の人は楽しめてるのだろうか?特に周回は短時間効率重視なので、効率を求めたブキ編成がパターン化していてそれ以外に人権がない状態。私もそこそこやってる方だと思いますが、それでもガチのパーティー入りづらいので時間帯的に人が少ない時にソロで潜れば効率悪く時間がかかってしまい周りと比べ損しているような気持ちになります。デイリー、イベントを全てこなしていたら毎日1時間はかかるので忙しい人には大変。かといってマイペースにやってればどんどん周りと差がついてしまう。TWはアバターも楽しむゲームだったのに、今は染色アイテムが手に入らず一苦労なのが辛い。ストーリーや音楽は大好きなので、初心者上級者・課金無課金など全員が楽しめるように多くの問題点が改善されればと思います。長く続いてほしいです。
こんな人におすすめ!
- テイルズウィーバーが好きだった人
- 簡単なタップ操作で遊べる作品が好きな人
- ストーリーを楽しみたい人
ゲーム性 | |
グラフィック | |
キャラクター | |
やりこみ要素 | |
総合評価 |
Apple Storeの評価(3.8) | Google Playの評価(3.4) |
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